【深度学习基础】第二十九课:经典的神经网络结构

LeNet-5,AlexNet,VGG-16

Posted by x-jeff on July 18, 2020

【深度学习基础】系列博客为学习Coursera上吴恩达深度学习课程所做的课程笔记。
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1.LeNet-5

相关链接:原文博客讲解

假设使用LeNet-5进行手写数字识别:

Layer Num Layer Type Input Filter Stride Padding Output
Layer0 Input Layer $\times$ $\times$ $\times$ $\times$ $32\times 32 \times 1$
Layer1 CONV1 $32\times 32 \times 1$ $5\times 5 \times 6$ 1 VALID $28\times 28\times 6$
  POOL1(AVG) $28\times 28\times 6$ $2\times 2$ 2 $\times$ $14\times 14 \times 6$
Layer2 CONV2 $14\times 14 \times 6$ $5\times 5 \times 16$ 1 VALID $10\times 10\times 16$
  POOL2(AVG) $10\times 10\times 16$ $2\times 2$ 2 $\times$ $5\times 5 \times 16$
Layer3 FC3 400 $\times$ $\times$ $\times$ 120
Layer4 FC4 120 $\times$ $\times$ $\times$ 84
Layer5 Output Layer 84 $\times$ $\times$ $\times$ 10

需要注意的地方:

  1. 在LeNet-5被创作的那个年代,人们更喜欢用average pooling。但是现在人们用max pooling更多一些。
  2. 在LeNet-5被创作的那个年代,人们并不使用padding。
  3. 输出层可以用softmax函数。而在原论文中,LeNet-5在输出层使用了另外一种现在已经很少用到的分类器,这里不再详述,有兴趣的可以去阅读原论文。
  4. LeNet-5网络的特点:
    • 随着层数的加深,图像的高度和宽度都在缩小,通道的数量一直在增加。
    • 一个或多个卷积层后面跟着一个池化层,然后又是若干个卷积层,再接一个池化层,然后是全连接层,最后是输出层。这种排列模式至今仍然经常被使用在很多神经网络结构中。
  5. 在原始论文中,作者使用的是sigmoid函数和tanh函数作为激活函数,并不是我们现在常用的ReLU函数。
  6. 在原始论文中,作者在池化层后进行了非线性函数(sigmoid函数)处理。
  7. LeNet-5中,5代表网络的层数。

2.AlexNet

相关链接:原文博客讲解

AlexNet网络是以论文的第一作者Alex Krizhevsky的名字命名的。其网络结构见下:

Layer Num Layer Type Input Filter Stride Padding Output
Layer0 Input Layer $\times$ $\times$ $\times$ $\times$ $227 \times 227 \times 3$
Layer1 CONV1 $227 \times 227 \times 3$ $11 \times 11 \times 96$ 4 VALID $55\times 55 \times 96$
  POOL1(MAX) $55\times 55 \times 96$ $3\times 3$ 2 $\times$ $27 \times 27 \times 96$
Layer2 CONV2 $27 \times 27 \times 96$ $5 \times 5 \times 256$ 1 SAME $27 \times 27 \times 256$
  POOL2(MAX) $27 \times 27 \times 256$ $3\times 3$ 2 $\times$ $13\times 13 \times 256$
Layer3 CONV3 $13\times 13 \times 256$ $3\times 3 \times 384$ 1 SAME $13\times 13 \times 384$
Layer4 CONV4 $13\times 13 \times 384$ $3\times 3 \times 384$ 1 SAME $13\times 13 \times 384$
Layer5 CONV5 $13\times 13 \times 384$ $3\times 3 \times 256$ 1 SAME $13\times 13 \times 256$
  POOL5(MAX) $13\times 13 \times 256$ $3\times 3$ 2 $\times$ $6\times 6 \times 256$
Layer6 FC6 9216 $\times$ $\times$ $\times$ 4096
Layer7 FC7 4096 $\times$ $\times$ $\times$ 4096
Layer8 Output Layer 4096 $\times$ $\times$ $\times$ 1000

需要注意的地方:

  1. 实际上原文中使用的图像是$224 \times 224 \times 3$。
  2. 上述例子假设输出层有1000个神经元。
  3. 所用的激活函数为ReLU函数。
  4. 原始论文中,AlexNet还使用了另一种类型的层,叫做“局部响应归一化层(local response normalization,LRN)”。LRN的基本思路是将某一位置所有通道的数值进行归一化,如下图所示:
  5. 现在的很多研究者发现LRN起不到太大作用,因此逐渐被弃用。

3.VGG-16

相关链接:原文博客讲解

Layer Num Layer Type Input Filter Stride Padding Output
Layer0 Input Layer $\times$ $\times$ $\times$ $\times$ $224 \times 224 \times 3$
Layer1 CONV1 $224 \times 224 \times 3$ $3\times 3 \times 64$ 1 SAME $224\times 224 \times 64$
Layer2 CONV2 $224 \times 224 \times 64$ $3\times 3 \times 64$ 1 SAME $224\times 224 \times 64$
  POOL2(MAX) $224\times 224 \times 64$ $2\times 2$ 2 $\times$ $112\times 112\times 64$
Layer3 CONV3 $112\times 112\times 64$ $3\times 3\times 128$ 1 SAME $112\times 112 \times 128$
Layer4 CONV4 $112\times 112\times 128$ $3\times 3\times 128$ 1 SAME $112\times 112 \times 128$
  POOL4(MAX) $112\times 112 \times 128$ $2\times 2$ 2 $\times$ $56 \times 56 \times 128$
Layer5 CONV5 $56 \times 56 \times 128$ $3\times 3\times 256$ 1 SAME $56\times 56 \times 256$
Layer6 CONV6 $56 \times 56 \times 256$ $3\times 3\times 256$ 1 SAME $56\times 56 \times 256$
Layer7 CONV7 $56 \times 56 \times 256$ $3\times 3\times 256$ 1 SAME $56\times 56 \times 256$
  POOL7(MAX) $56\times 56 \times 256$ $2\times 2$ 2 $\times$ $28\times 28 \times 256$
Layer8 CONV8 $28\times 28 \times 256$ $3\times 3\times 512$ 1 SAME $28\times 28 \times 512$
Layer9 CONV9 $28\times 28 \times 512$ $3\times 3\times 512$ 1 SAME $28\times 28 \times 512$
Layer10 CONV10 $28\times 28 \times 512$ $3\times 3\times 512$ 1 SAME $28\times 28 \times 512$
  POOL10(MAX) $28\times 28 \times 512$ $2\times 2$ 2 $\times$ $14\times 14 \times 512$
Layer11 CONV11 $14\times 14 \times 512$ $3\times 3\times 512$ 1 SAME $14\times 14 \times 512$
Layer12 CONV12 $14\times 14 \times 512$ $3\times 3\times 512$ 1 SAME $14\times 14 \times 512$
Layer13 CONV13 $14\times 14 \times 512$ $3\times 3\times 512$ 1 SAME $14\times 14 \times 512$
  POOL13(MAX) $14\times 14 \times 512$ $2\times 2$ 2 $\times$ $7\times 7 \times 512$
Layer14 FC14 25088 $\times$ $\times$ $\times$ 4096
Layer15 FC15 4096 $\times$ $\times$ $\times$ 4096
Layer16 Output Layer 4096 $\times$ $\times$ $\times$ 1000

需要注意的地方:

  1. 上述例子中假设输出层有1000个神经元。
  2. VGG-16中的16代表着网络的层数。
  3. 类似的衍生网络,如VGG-19。