【C++基础】系列博客为参考《C++ Primer中文版(第5版)》(C++11标准)一书,自己所做的读书笔记。
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1.IO库再探
本文将介绍三个更特殊的IO库特性:格式控制、未格式化IO和随机访问。
2.格式化输入与输出
除了条件状态外,每个iostream对象还维护一个格式状态来控制IO如何格式化的细节。格式状态控制格式化的某些方面,如整型值是几进制、浮点值的精度、一个输出元素的宽度等。
标准库定义了一组操纵符(manipulator)来修改流的格式状态,如表17.17和表17.18所示。一个操纵符是一个函数或是一个对象,会影响流的状态,并能用作输入或输出运算符的运算对象。类似输入和输出运算符,操纵符也返回它所处理的流对象,因此我们可以在一条语句中组合操纵符和数据。
2.1.很多操纵符改变格式状态
操纵符用于两大类输出控制:控制数值的输出形式以及控制补白的数量和位置。大多数改变格式状态的操纵符都是设置/复原成对的:一个操纵符用来将格式状态设置为一个新值,而另一个用来将其复原,恢复为正常的默认格式。
当操纵符改变流的格式状态时,通常改变后的状态对所有后续IO都生效。
2.2.控制布尔值的格式
操纵符改变对象的格式状态的一个例子是boolalpha操纵符。默认情况下,bool值打印为1或0。一个true值输出为整数1,而false输出为0。我们可以通过对流使用boolalpha操纵符来覆盖这种格式:
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cout << "default bool values: " << true << " " << false << "\nalpha bool values: " << boolalpha << true << " " << false << endl;
执行这段程序会得到下面的结果:
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default bool values: 1 0
alpha bool values: true false
一旦向cout“写入”了boolalpha,我们就改变了cout打印bool值的方式。后续打印bool值的操作都会打印true或false而非1或0。
为了取消cout格式状态的改变,我们使用noboolalpha:
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bool bool_val = get_status();
cout << boolalpha //设置cout的内部状态
<< bool_val
<< noboolalpha; //将内部状态恢复为默认格式
本例中我们改变了bool值的格式,但只对bool_val的输出有效。一旦完成此值的打印,我们立即将流恢复到初始状态。
2.3.指定整型值的进制
默认情况下,整型值的输入输出使用十进制。我们可以使用操纵符hex、oct和dec将其改为十六进制、八进制或是改回十进制:
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cout << "default: " << 20 << " " << 1024 << endl;
cout << "octal: " << oct << 20 << " " << 1024 << endl;
cout << "hex: " << hex << 20 << " " << 1024 << endl;
cout << "decimal: " << dec << 20 << " " << 1024 << endl;
当编译并执行这段程序时,会得到如下输出:
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default: 20 1024
octal: 24 2000
hex: 14 400
decimal: 20 1024
注意,类似boolalpha,这些操纵符也会改变格式状态。它们会影响下一个和随后所有的整型输出,直至另一个操纵符又改变了格式为止。
操纵符hex、oct和dec只影响整型运算对象,浮点值的表示形式不受影响。
2.4.在输出中指出进制
默认情况下,当我们打印出数值时,没有可见的线索指出使用的是几进制。例如,20是十进制的20还是16的八进制表示?当我们按十进制打印数值时,打印结果会符合我们的期望。如果需要打印八进制值或十六进制值,应该使用showbase操纵符。当对流应用showbase操纵符时,会在输出结果中显示进制,它遵循与整型常量中指定进制相同的规范:
- 前导0x表示十六进制。
- 前导0表示八进制。
- 无前导字符串表示十进制。
我们可以使用showbase修改前一个程序:
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cout << showbase; //当打印整型值时显示进制
cout << "default: " << 20 << " " << 1024 << endl;
cout << "in octal: " << oct << 20 << " " << 1024 << endl;
cout << "in hex: " << hex << 20 << " " << 1024 << endl;
cout << "in decimal: " << dec << 20 << " " << 1024<< endl;
cout << noshowbase; //恢复流状态
修改后的程序的输出会更清楚地表明底层值到底是什么:
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default: 20 1024
in octal: 024 02000
in hex: 0x14 0x400
in decimal: 20 1024
操纵符noshowbase恢复cout的状态,从而不再显示整型值的进制。
默认情况下,十六进制值会以小写打印,前导字符也是小写的x。我们可以通过使用uppercase操纵符来输出大写的X并将十六进制数字a-f以大写输出:
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cout << uppercase << showbase << hex
<< "printed in hexadecimal: " << 20 << " " << 1024
<< nouppercase << noshowbase << dec << endl;
这条语句生成如下输出:
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printed in hexadecimal: 0X14 0X400
我们使用了操纵符nouppercase、noshowbase和dec来重置流的状态。
2.5.控制浮点数格式
我们可以控制浮点数输出三种格式:
- 以多高精度(多少个数字)打印浮点值。
- 数值是打印为十六进制、定点十进制还是科学记数法形式。
- 对于没有小数部分的浮点值是否打印小数点。
默认情况下,浮点值按六位数字精度打印;如果浮点值没有小数部分,则不打印小数点;根据浮点数的值选择打印成定点十进制或科学记数法形式。标准库会选择一种可读性更好的格式:非常大和非常小的值打印为科学记数法形式,其他值打印为定点十进制形式。
2.6.指定打印精度
默认情况下,精度会控制打印的数字的总数。当打印时,浮点值按当前精度舍入而非截断。因此,如果当前精度为四位数字,则3.14159将打印为3.142;如果精度为三位数字,则打印为3.14。
我们可以通过调用IO对象的precision成员或使用setprecision操纵符来改变精度。precision成员是重载的。一个版本接受一个int值,将精度设置为此值,并返回旧精度值。另一个版本不接受参数,返回当前精度值。setprecision操纵符接受一个参数,用来设置精度。
操纵符setprecision和其他接受参数的操纵符都定义在头文件iomanip中。
下面的程序展示了控制浮点值打印精度的不同方法:
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//cout.precision返回当前精度值
cout << "Precision: " << cout.precision() << ", Value: " << sqrt(2.0) << endl;
//cout.precision(12)将打印精度设置为12位数字
cout.precision(12);
cout << "Precision: " << cout.precision() << ", Value: " << sqrt(2.0) << endl;
//另一种设置精度的方法是使用setprecision操纵符
cout << setprecision(3);
cout << "Precision: " << cout.precision() << ", Value: " << sqrt(2.0) << endl;
编译并执行这段程序,会得到如下输出:
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Precision: 6, Value: 1.41421
Precision: 12, Value: 1.41421356237
Precision: 3, Value: 1.41
此程序调用标准库sqrt函数,它定义在头文件cmath中。sqrt函数是重载的,不同版本分别接受一个float、double或long double参数,返回实参的平方根。
2.7.指定浮点数记数法
通过使用恰当的操纵符,我们可以强制一个流使用科学记数法、定点十进制或是十六进制记数法。操纵符scientific改变流的状态来使用科学记数法。操纵符fixed改变流的状态来使用定点十进制。
在新标准库中,通过使用hexfloat也可以强制浮点数使用十六进制格式。新标准库还提供另一个名为defaultfloat的操纵符,它将流恢复到默认状态——根据要打印的值选择记数法。
这些操纵符也会改变流的精度的默认含义。在执行scientific、fixed或hexfloat后,精度值控制的是小数点后面的数字位数,而默认情况下精度值指定的是数字的总位数——既包括小数点之后的数字也包括小数点之前的数字。使用fixed或scientific令我们可以按列打印数值,因为小数点距小数部分的距离是固定的:
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cout
<< "default format: " << 100 * sqrt(2.0) << '\n'
<< "scientific: " << scientific << 100 * sqrt(2.0) << '\n'
<< "fixed decimal: " << fixed << 100 * sqrt(2.0) << '\n'
<< "hexadecimal: " << hexfloat << 100 * sqrt(2.0) << '\n'
<< "use defaults: " << defaultfloat << 100 * sqrt(2.0) << "\n\n";
此程序会生成下面的输出:
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default format: 141.421
scientific: 1.414214e+002
fixed decimal: 141.421356
hexadecimal: 0x1.1ad7bcp+7
use defaults: 141.421
默认情况下,十六进制数字和科学记数法中的e都打印成小写形式。我们可以用uppercase操纵符打印这些字母的大写形式。
2.8.打印小数点
默认情况下,当一个浮点值的小数部分为0时,不显示小数点。showpoint操纵符强制打印小数点:
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cout << 10.0 << endl; //打印10
cout << showpoint << 10.0 //打印10.0000
<< noshowpoint << endl; //恢复小数点的默认格式
操纵符noshowpoint恢复默认行为。下一个输出表达式将有默认行为,即,当浮点值的小数部分为0时不输出小数点。
2.9.输出补白
当按列打印数据时,我们常常需要非常精细地控制数据格式。标准库提供了一些操纵符帮助我们完成所需的控制:
- setw指定下一个数字或字符串值的最小空间。
- left表示左对齐输出。
- right表示右对齐输出,右对齐是默认格式。
- internal控制负数的符号的位置,它左对齐符号,右对齐值,用空格填满所有中间空间。
- setfill允许指定一个字符代替默认的空格来补白输出。
setw类似endl,不改变输出流的内部状态。它只决定下一个输出的大小。
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int i = -16;
double d = 3.14159;
//补白第一列,使用输出中最小12个位置
cout << "i: " << setw(12) << i << "next col" << '\n' << "d: " << setw(12) << d << "next col" << '\n';
//补白第一列,左对齐所有列
cout << left << "i: " << setw(12) << i << "next col" << '\n' << "d: " << setw(12) << d << "next col" << '\n' << right; //恢复正常对齐
//补白第一列,右对齐所有列
cout << right << "i: " << setw(12) << i << "next col" << '\n' << "d: " << setw(12) << d << "next col" << '\n';
//补白第一列,但补在域的内部
cout << internal << "i: " << setw(12) << i << "next col" << '\n' << "d: " << setw(12) << d << "next col" << '\n';
//补白第一列,用#作为补白字符
cout << setfill('#') << "i: " << setw(12) << i << "next col" << '\n' << "d: " << setw(12) << d << "next col" << '\n' << setfill(' '); //恢复正常的补白字符
执行这段程序,会得到下面的输出:
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i: -16next col
d: 3.14159next col
i: -16 next col
d: 3.14159 next col
i: -16next col
d: 3.14159next col
i: - 16next col
d: 3.14159next col
i: -#########16next col
d: #####3.14159next col
2.10.控制输入格式
默认情况下,输入运算符会忽略空白符(空格符、制表符、换行符、换纸符和回车符)。下面的循环:
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char ch;
while (cin >> ch)
cout << ch;
当给定下面输入序列时:
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a b c
d
循环会执行4次,读取字符a到d,跳过中间的空格以及可能的制表符和换行符。此程序的输出是:
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abcd
操纵符noskipws会令输入运算符读取空白符,而不是跳过它们。为了恢复默认行为,我们可以使用skipws操纵符:
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cin >> noskipws; //设置cin读取空白符
while (cin >> ch)
cout << ch;
cin >> skipws; //将cin恢复到默认状态,从而丢弃空白符
给定与前一个程序相同的输入,输出为:
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a b c
d
3.未格式化的输入/输出操作
到目前为止,我们的程序只使用过格式化IO(formatted IO)操作。输入和输出运算符(<<
和>>
)根据读取或写入的数据类型来格式化它们。输入运算符忽略空白符,输出运算符应用补白、精度等规则。
标准库还提供了一组低层操作,支持未格式化IO(unformatted IO)。这些操作允许我们将一个流当作一个无解释的字节序列来处理。
3.1.单字节操作
有几个未格式化操作每次一个字节地处理流。这些操作列在表17.19中,它们会读取而不是忽略空白符。例如,我们可以使用未格式化IO操作get和put来读取和写入一个字符:
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char ch;
while (cin.get(ch))
cout.put(ch);
此程序保留输入中的空白符,其输出与输入完全相同。它的执行过程与前一个使用noskipws的程序完全相同。
3.2.将字符放回输入流
有时我们需要读取一个字符才能知道还未准备好处理它。在这种情况下,我们希望将字符放回流中。标准库提供了三种方法退回字符,它们有着细微的差别:
- peek返回输入流中下一个字符的副本,但不会将它从流中删除,peek返回的值仍然留在流中。
- unget使得输入流向后移动,从而最后读取的值又回到流中。即使我们不知道最后从流中读取什么值,仍然可以调用unget。
- putback是更特殊版本的unget:它退回从流中读取的最后一个值,但它接受一个参数,此参数必须与最后读取的值相同。
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#include <iostream>
#include <sstream>
int main() {
// 使用 istringstream 模拟输入流
std::istringstream input("Hello");
// peek: 查看但不提取下一个字符
char c = input.peek();
std::cout << "Peeked character: " << c << std::endl; // 输出: H
// 读取一个字符
input.get(c);
std::cout << "Read character: " << c << std::endl; // 输出: H
// unget: 将字符放回到输入流
input.unget();
// 再次读取同一个字符
input.get(c);
std::cout << "Read character again after unget: " << c << std::endl; // 输出: H
// 读取下一个字符
input.get(c);
std::cout << "Read next character: " << c << std::endl; // 输出: e
// putback: 将字符放回到输入流,并指定放回的字符必须与最后读取的字符相同
input.putback(c);
// 再次读取同一个字符
input.get(c);
std::cout << "Read character again after putback: " << c << std::endl; // 输出: e
return 0;
}
一般情况下,在读取下一个值之前,标准库保证我们可以退回最多一个值。即,标准库不保证在中间不进行读取操作的情况下能连续调用putback或unget。
3.3.从输入操作返回的int值
函数peek和无参的get版本都以int类型从输入流返回一个字符。这有些令人吃惊,可能这些函数返回一个char看起来会更自然。
这些函数返回一个int的原因是:可以返回文件尾标记。我们使用char范围中的每个值来表示一个真实字符,因此,取值范围中没有额外的值可以用来表示文件尾。
返回int的函数将它们要返回的字符先转换为unsigned char,然后再将结果提升到int。因此,即使字符集中有字符映射到负值,这些操作返回的int也是正值(参见:类型转换)。而标准库使用负值表示文件尾,这样就可以保证与任何合法字符的值都不同。头文件cstdio定义了一个名为EOF的const,我们可以用它来检测从get返回的值是否是文件尾,而不必记忆表示文件尾的实际数值。对我们来说重要的是,用一个int来保存从这些函数返回的值:
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int ch; //使用一个int,而不是一个char来保存get()的返回值
//循环读取并输出输入中的所有数据
while ((ch = cin.get()) != EOF)
cout.put(ch);
3.4.多字节操作
一些未格式化IO操作一次处理大块数据。如果速度是要考虑的重点问题的话,这些操作是很重要的,但类似其他低层操作,这些操作也容易出错。特别是,这些操作要求我们自己分配并管理用来保存和提取数据的字符数组(参见:动态数组)。表17.20列出了多字节操作。
is.get(sink, size, delim)
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#include <iostream>
#include <sstream>
int main() {
std::istringstream input("Hello, world!");
char buffer[6];
input.get(buffer, 6, ','); // 读取最多5个字符,直到遇到','或结束
std::cout << "Buffer: " << buffer << std::endl; // 输出: Hello
return 0;
}
is.getline(sink, size, delim)
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#include <iostream>
#include <sstream>
int main() {
std::istringstream input("Hello, world!");
char buffer[6];
input.getline(buffer, 6, ','); // 读取最多5个字符,直到遇到','并丢弃它
std::cout << "Buffer: " << buffer << std::endl; // 输出: Hello
return 0;
}
get和getline函数接受相同的参数,它们的行为类似但不相同。在两个函数中,sink都是一个char数组,用来保存数据。两个函数都一直读取数据,直至下面条件之一发生:
- 已读取了size-1个字符
- 遇到了文件尾
- 遇到了分隔符
两个函数的差别是处理分隔符的方式:get将分隔符留作istream中的下一个字符,而getline则读取并丢弃分隔符。无论哪个函数都不会将分隔符保存在sink中。
is.read(sink, size)
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#include <iostream>
#include <sstream>
int main() {
std::istringstream input("Hello, world!");
char buffer[6];
input.read(buffer, 5); // 读取5个字符
buffer[5] = '\0'; // 添加字符串结束符
std::cout << "Buffer: " << buffer << std::endl; // 输出: Hello
return 0;
}
is.gcount()
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#include <iostream>
#include <sstream>
int main() {
std::istringstream input("Hello, world!");
char buffer[6];
input.read(buffer, 5); // 读取5个字符
std::cout << "Number of characters read: " << input.gcount() << std::endl; // 输出: 5
return 0;
}
os.write(source, size)
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#include <iostream>
#include <sstream>
int main() {
std::ostringstream output;
const char* data = "Hello";
output.write(data, 5); // 写入5个字符
std::cout << "Output: " << output.str() << std::endl; // 输出: Hello
return 0;
}
is.ignore(size, delim)
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#include <iostream>
#include <sstream>
int main() {
std::istringstream input("Hello, world!");
input.ignore(5, ','); // 忽略5个字符,或直到遇到','为止
char c;
input.get(c); // 读取下一个字符
std::cout << "Next character: " << c << std::endl; // 输出: ','
return 0;
}
3.5.确定读取了多少个字符
某些操作从输入读取未知个数的字节。我们可以调用gcount来确定最后一个未格式化输入操作读取了多少个字符。应该在任何后续未格式化输入操作之前调用gcount。特别是,将字符退回流的单字符操作也属于未格式化输入操作。如果在调用gcount之前调用了peek、unget或putback,则gcount的返回值为0。
一般情况下,我们主张使用标准库提供的高层抽象。返回int的IO操作很好地解释了原因。
一个常见的编程错误是将get或peek的返回值赋予一个char而不是一个int。这样做是错误的,但编译器却不能发现这个错误。最终会发生什么依赖于程序运行于哪台机器以及输入数据是什么。例如,在一台char被实现为unsigned char的机器上,下面的循环永远不会停止:
1 2 3 4 char ch; //此处使用char就是引入灾难! //从cin.get返回的值被转换为char,然后与一个int比较 while ((ch = cin.get()) != EOF) cout.put(ch);问题出在当get返回EOF时,此值会被转换为一个unsigned char。转换得到的值与EOF的int值不再相等,因此循环永远也不会停止。这种错误很可能在调试时发现。
在一台char被实现为signed char的机器上,我们不能确定循环的行为。当一个越界的值被赋予一个signed变量时会发生什么完全取决于编译器。在很多机器上,这个循环可以正常工作,除非输入序列中有一个字符与EOF值匹配。虽然在普通数据中这种字符不太可能出现,但低层IO通常用于读取二进制值的场合,而这些二进制值不能直接映射到普通字符和数值。例如,在我们的机器上,如果输入中包含有一个值为
‘\377’
的字符,则循环会提前终止。因为在我们的机器上,将-1转换为一个signed char,就会得到‘\377’
。如果输入中有这个值,则它会被(过早)当作文件尾指示符。当我们读写有类型的值时,这种错误就不会发生。如果你可以使用标准库提供的类型更加安全、更高层的操作,就应该使用它们。
4.流随机访问
各种流类型通常都支持对流中数据的随机访问。我们可以重定位流,使之跳过一些数据,首先读取最后一行,然后读取第一行,依此类推。标准库提供了一对函数,来定位(seek)到流中给定的位置,以及告诉(tell)我们当前位置。
虽然标准库为所有流类型都定义了seek和tell函数,但它们是否会做有意义的事情依赖于流绑定到哪个设备。在大多数系统中,绑定到cin、cout、cerr和clog的流不支持随机访问——毕竟,当我们向cout直接输出数据时,类似向回跳十个位置这种操作是没有意义的。对这些流我们可以调用seek和tell函数,但在运行时会出错,将流置于一个无效状态。
由于istream和ostream类型通常不支持随机访问,所以本部分剩余内容只适用于fstream和sstream类型。
4.1.seek和tell函数
为了支持随机访问,IO类型维护一个标记来确定下一个读写操作要在哪里进行。它们还提供了两个函数:一个函数通过将标记seek到一个给定位置来重定位它;另一个函数tell我们标记的当前位置。标准库实际上定义了两对seek和tell函数,如表17.21所示。一对用于输入流,另一对用于输出流。输入和输出版本的差别在于名字的后缀是g还是p。g版本表示我们正在“获得”(读取)数据,而p版本表示我们正在“放置”(写入)数据。
从逻辑上讲,我们只能对istream和派生自istream的类型ifstream和istringstream(参见:IO类)使用g版本,同样只能对ostream和派生自ostream的类型ofstream和ostringstream使用p版本。一个iostream、fstream或stringstream既能读又能写关联的流,因此对这些类型的对象既能使用g版本又能使用p版本。
4.2.只有一个标记
标准库区分seek和tell函数的“放置”和“获得”版本这一特性可能会导致误解。即使标准库进行了区分,但它在一个流中只维护单一的标记——并不存在独立的读标记和写标记。
当我们处理一个只读或只写的流时,两种版本的区别甚至是不明显的。我们可以对这些流只使用g或只使用p版本。如果我们试图对一个ifstream流调用tellp,编译器会报告错误。类似的,编译器也不允许我们对一个ostringstream调用seekg。
fstream和stringstream类型可以读写同一个流。在这些类型中,有单一的缓冲区用于保存读写的数据,同样,标记也只有一个,表示缓冲区中的当前位置。标准库将g和p版本的读写位置都映射到这个单一的标记。
由于只有单一的标记,因此只要我们在读写操作间切换,就必须进行seek操作来重定位标记。
4.3.重定位标记
seek函数有两个版本:一个移动到文件中的“绝对”地址;另一个移动到一个给定位置的指定偏移量:
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//将标记移动到一个固定位置
seekg(new_position); //将读标记移动到指定的pos_type类型的位置
seekp(new_position); //将写标记移动到指定的pos_type类型的位置
//移动到给定起始点之前或之后指定的偏移位置
seekg(offset, from); //将读标记移动到距from偏移量为offset的位置
seekp(offset, from); //将写标记移动到距from偏移量为offset的位置
from的可能值如表17.21所示。
参数new_position和offset的类型分别是pos_type和off_type,这两个类型都是机器相关的,它们定义在头文件istream和ostream中。pos_type表示一个文件位置,而off_type表示距当前位置的一个偏移量。一个off_type类型的值可以是正的也可以是负的,即,我们可以在文件中向前移动或向后移动。
4.4.访问标记
函数tellg和tellp返回一个pos_type值,表示流的当前位置。tell函数通常用来记住一个位置,以便稍后再定位回来:
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//记住当前写位置
ostringstream writeStr; //输出stringstream
ostringstream::pos_type mark = writeStr.tellp();
//...
if (cancelEntry)
//回到刚才记住的位置
writeStr.seekp(mark);
4.5.读写同一个文件
假定已经给定了一个要读取的文件,我们要在此文件的末尾写入新的一行,这一行包含文件中每行的相对起始位置。例如,给定下面文件:
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abcd
efg
hi
j
程序应该生成如下修改过的文件:
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abcd
efg
hi
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5 9 12 14
代码如下:
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#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main() {
//以读写方式打开文件,并定位到文件尾
fstream inOut("copyOut", fstream::ate | fstream::in | fstream::out);
if (!inOut) {
cerr << "Unable to open file!" << endl;
return EXIT_FAILURE;
}
inOut << "\n";
//inOut以ate模式打开,因此一开始就定义到其文件尾
auto end_mark = inOut.tellg(); //记住原文件尾位置
inOut.seekg(0, fstream::beg); //重定位到文件开始
size_t cnt = 0; //字节数累加器
string line; //保存输入中的每行
//继续读取的条件:还未遇到错误且还在读取原数据
while (inOut && inOut.tellg() != end_mark && getline(inOut,line)) //且还可获取一行输入
{
cnt += line.size() + 1; //加1表示换行符
auto mark = inOut.tellg(); //记住读取位置
inOut.seekp(0, fstream::end); //将写标记移动到文件尾
inOut << cnt; //输出累计的长度
if (mark != end_mark) inOut << " "; //如果不是最后一行,打印一个分隔符
inOut.seekg(mark); //恢复读位置
}
inOut.seekp(0, fstream::end); //定位到文件尾
return 0;
}